Jornada Nas Estrelas Voyager

1 TEMPORADA

Jornada nas Estrelas: Voyager" é a primeira série a ter como protagonista uma capitã mulher -- a determinada Kathryn Janeway, interpretada por Kate Mulgrew.A atriz Kate Mulgrew na verdade foi a segunda escolhida para interpretar o papel; a primeira foi Geneviève Bujold, que gravou algumas cenas do episódio-piloto antes de abandonar o projeto. Mulgrew foi trazida às pressas para que a produção não se atrasasse. Na primeira temporada da série, foram produzidos originalmente 20 episódios, mas quatro deles foram guardados para serem exibidos apenas com o segundo ano. Os criadores de "Voyager" queriam que ela se parecesse mais com a Série Clássica de "Jornada nas Estrelas" do que suas predecessoras, com mais ação e um foco mais claro na tripulação da nave se aventurando por regiões desconhecidas do espaço. Para propiciar esse ambiente, os produtores decidiram atirar a USS Voyager a 70 mil anos-luz de distância da Terra, no quadrante Delta. Assim, a nave estaria efetivamente sozinha, sem contato com a Frota Estelar ou com outras espécies familiares do quadrante Alfa (região da galáxia onde fica a Federação Unida de Planetas). O grupo rebelde Maquis, que promove uma guerra de guerrilhas contra os cardassianos, foi introduzido na série "Deep Space Nine" justamente para preparar o terreno para o lançamento de "Voyager", que envolve a necessidade de integrar a tripulação de Janeway, que segue os regulamentos da Frota Estelar, com um grupo Maquis comandado por Chakotay, um ancestral dos indígenas da América do Norte. Entre os personagens mais curiosos de "Voyager" estão Tuvok, um vulcano que usa a lógica não para as ciências, como o famoso Sr. Spock, mas para promover a segurança da nave; Neelix, um alienígena do quadrante Delta que serve como cozinheiro e oficial do moral da USS Voyager; B'Ellana Torres, uma engenheira meio-klingon, meio-humana; Kes, da raça dos Ocampa, cujo período de vida é de apenas sete anos; e o "Doutor", um holograma de emergência que tem de assumir o posto de oficial médico-chefe após a viagem turbulenta ao quadrante Delta. Vários episódios da primeira temporada mantêm a linha adotada com sucesso nas diversas encarnações de "Jornada nas Estrelas", concentrando-se na discussão de temas contemporâneos por meio de metáforas futuristas. Entre eles destacam-se "Phage", que aborda a polêmica dos roubos de órgãos para transplantes; "Emanations", que fala de vida após a morte; "Prime Factors", que debate a ética da primeira diretriz, norma que impede oficiais da Frota Estelar de interferir no desenvolvimento natural de outras culturas; e "Jetrel", que apresenta uma metáfora do desenvolvimento e uso da bomba atômica. Novos inimigos, até então desconhecidos, são apresentados aos telespectadores: entre eles estão os kazon, grupos nômades de guerreiros que se organizam em clãs e procuram explorar culturas menos desenvolvidas do quadrante Delta, e os vidianos, alienígenas vitimados por uma doença que deteriora progressivamente seus órgãos -- a única forma que eles encontraram de sobreviver é roubando órgãos alheios. Extras - Desafiando o desconhecido - A primeira temporada - Cápitulo do tempo da Voyager Kathryn Janeway - A primeira capitã Bujold - Reflexões- primeira temporada - Em locação com os Kazons - Alerta Vermelho: Efeitos visuais ano 1 - Lançando Voyager na internet - na trilha das estrelas

  • VOY_T1_001-002.O Guardiao Parte I e II_By.FelixCatx - 1. O Guardião - Ao seguir o rastro dos rebeldes Maquis, uma nova nave da Frota Estelar é sugada para o outro lado da galáxia.
  • VOY_T1_003.Paralaxe_By.FelixCatx - 2. Paralaxe - A Voyager estabeleceu a rota para casa, os reparos estão sendo feitos, e agora é hora de escolher os principais membros da tripulação.
  • VOY_T1_004.Mais Uma Vez_By.FelixCatx - 3. Mais uma vez - A tripulação da Voyager encontra um planeta que sofreu uma catástrofe terrível recentemente.
  • VOY_T1_005.Fagia_By.FelixCatx - 4. Fagia - Com as reservas de dilítio baixas, Janeway segue o conselho de Neelix e se dirige ao suprimento mais próximo.
  • VOY_T1_006.A Nuvem_By.FelixCatx - 5. A nuvem - Com as reservas em baixa, a tripulação precisa alterar o curso da Voyager.
  • VOY_T1_007.O Buraco da Agulha_By.FelixCatx - 6. O buraco da agulha - A tripulação da Voyager detecta um buraco de minhoca no Quadrante Delta e muda de rota imediatamente na esperança de encontrar um portal para casa.
  • VOY_T1_008.Ex Post Facto_By.FelixCatx - 7. Ex post facto - Os baneans condenam injustamente Tom Paris de assassinato.
  • VOY_T1_009.Emanacoes_By.FelixCatx - 8. Emanações - Um sensor da Voyager revela o que parece ser um elemento químico desconhecido em um grupo de asteroides.
  • VOY_T1_010.Principios_By.FelixCatx - 9. Princípios - A tripulação encontra uma raça alienígena hedonista com a habilidade de viajar pela galáxia.
  • VOY_T1_011.Lealdade_By.FelixCatx - 10. Lealdade - A Voyager atende a um pedido de socorro de uma nave Kazon-Nistrim. Ao chegar lá, descobre que há apenas um sobrevivente.
  • VOY_T1_012.Herois e Demonios_By.FelixCatx - 11. Heróis e demônios - Depois que Harry Kim desaparece durante uma holonovela de Beowulf, Chakotay e Tuvok são enviados para investigar.
  • VOY_T1_013.Catexe_By.FelixCatx - 12. Catexe - Seres de energia oriundos de uma nebulosa retiram a consciência de Chakotay de seu corpo.
  • VOY_T1_014.Duas Faces_By.FelixCatx - 13. Duas faces - Paris, Torres e Durst são feitos prisioneiros pelos vidiians.
  • VOY_T1_015.Jetrel_By.FelixCatx - 14. Jetrel - Neelix é diagnosticado com uma doença fatal por um haakoniano chamado Ma'Bor Jetrel.
  • VOY_T1_016.Curva de Aprendizagem_By.FelixCatx - 15. Curva de aprendizagem - A união das equipes da Frota com os Maquis parece estar dando certo, mas alguns membros dos Maquis lutam contra a integração.

2 TEMPORADA

Se passando no século XIV dos anos 2371 até 2378, a série segue as aventuras da nave estelar USS Voyager, que se perde no Quadrante Delta, 70.000 anos-luz da Terra, enquanto perseguiam uma nave Maquis. As tripulações de ambas as naves se unem abordo da Voyager para fazer a viagem de 75 anos devolta para casa.

Ao continuar sua longa e perigosa viagem de volta à Terra, a capitã Janeway e sua tripulação encontram os kazons e outros inimigos do Quadrante Delta. 

  • VOY_T2_026.Fogo Frio_By.FelixCatx - 10. Fogo frio - Dez meses após o Guardião fazer a Voyager encalhar no Quadrante Delta, a nave encontra a companheira do alienígena e uma estação cheia de Ocampas.
  • VOY_T2_027.Manobras_By.FelixCatx - 11. Manobras - Depois que os kazons roubam tecnologia da Federação, Chakotay os persegue e acaba sendo capturado.
  • VOY_T2_028.Resistência_By.FelixCatx -12. Resistência - Disfarçada durante uma missão externa, a Capitão Janeway é resgatada por um homem que acredita que ela é sua filha.VOY_T2_028.Resistência_By.FelixCatx -3. Projeções - O programa do Holograma de Emergência Médica é ativado devido ao que o computador descreve como uma emergência na nave.
  • VOY_T2_029.Prototipo_By.FelixCatx -13. Protótipo - A Voyager encontra uma forma de vida automatizada perdida no espaço. Quando B'Elanna Torres a reativa, a unidade percebe que pode construir outras como ela.
  • VOY_T2_030.Aliancas_By.FelixCatx -14. Alianças - Janeway tenta fazer aliança com os kazon em troca de proteção para a Voyager continuar a viagem pelo quadrante delta.
  • VOY_T2_031.Limiar_By.FelixCatx - 15. O Limiar - Depois de encontrar um tipo de dilithium que fica estável em altas temperaturas, Tom Paris tenta cruzar o limite de transwarp.
  • VOY_T2_032.Elo_By.FelixCatx - 16. Elo - Tuvok investiga o assassinato de um engenheiro da Voyager. Lon Suder faz uma confissão sem grandes explicações.
  • VOY_T2_033.Míssil Dreadnought_By.FelixCatx - 17. Míssil - A Voyager cruza com uma nave destruída e, depois de uma investigação, descobrem que B'Elanna Torres foi a responsável.
  • VOY_T2_034.Desejo Fatal_By.FelixCatx - 18. Desejo fatal - Durante a investigação de um cometa, a tripulação solta acidentalmente um membro do Q Continuum que esteve aprisionado por mais de 300 anos.
  • VOY_T2_035.Sinais de Vida_By.FelixCatx - 19. Sinais de vida - O Doutor coloca a consciência de uma vidiana em um corpo holográfico para salvá-la e acaba se envolvendo mais do que gostaria.
  • VOY_T2_036.Investigações_By.FelixCatx - 20. Investigações - Paris deixa a Voyager e entra para um comboio espacial talaxiano. Neelix ajuda a expulsar quem estava passando segredos da federação para os kazon.
  • VOY_T2_037.Duas Vidas_By.FelixCatx - 21. Duas vidas - Uma cisão espacial duplica a Voyager, e enquanto uma delas sofre ataques pesados dos vidiianos, a outra permanece indevassável.
  • VOY_T2_038.Inocência_By.FelixCatx - 22. Inocência - Tuvok cai em um planeta onde encontra crianças que sabem que todos eles vão morrer.
  • VOY_T2_039.Medo_By.FelixCatx - 23. Medo - A tripulação da Voyager encontra um grupo de pessoas em câmaras de estase, mas algo sai muito errado.
  • VOY_T2_040.Tuvix_By.FelixCatx - 24. Tuvix - Tuvok e Neelix estão em um planeta alienígena coletando amostras da flora, mas quando eles tentam se teletransportar de volta, as coisas não funcionam.
  • VOY_T2_041.Resoluções_By.FelixCatx - 25. Resoluções - A capitã Janeway e Chakotay pegam um vírus incurável e só sobreviverão se ficarem em um planeta que funciona como um antídoto para a doença.
  • VOY_T2_042.Sobrevivência, Parte I_By.FelixCatx - 26. Sobrevivência: Parte 1 - A Voyager e sua tripulação são envolvidos em um elaborado plano de Kazon que usa Seska, seu filho e a conexão de Chakotay com ambos como isca.
  • VOY_T2_VOY_T2_Extras_By.FelixCatx

3 TEMPORADA

Ainda na jornada de volta para casa, a capitã Janeway e sua tripulação enfrentam vários obstáculos, como uma fenda temporal que os manda para a Terra do século 20.

  • 01 - Sobrevivencia Parte II O comandante Kazon captura a Voyager e deixa a tripulação em um planeta desolado. Restam somente Paris, Suder e o Doutor para retomar a nave.
  • 02 - Flashback A capitã Janeway participa de um elo mental com Tuvok e revive as experiências dele na USS Excelsior sob o comando do capitão Sulu.
  • 03 - Prisao Tom Paris e Harry Kim são condenados por um bombardeio terrorista por engano.
  • 04 - O Enxame - A Voyager é atacada por um comboio de pequenas naves. O Doutor começa a perder a memória, e Torres ativa um programa comandado por um holograma familiar.
  • 05 - Falsos Profetas - Após encontrar dois ferengis que assumiram o lugar de deuses em um planeta primitivo, a tripulação da Voyager tenta usar um buraco de minhoca para voltar para casa.
  • 06 - Lembrancas - A tenente Torres começa a ter sonhos muito reais sobre outra vida, outro amor e outro planeta.
  • 07 - Solo Sagrado - Kes é ferida por um raio de energia no solo sagrado de um planeta, e Janeway precisa passar por uma jornada espiritual para salvar sua vida.
  • 08 - O Fim do Futuro Parte I - Quando uma nave do tempo é lançada no século 20 junto com a Voyager, a tripulação descobre uma companhia que se beneficiou de tecnologia do futuro em 1996.
  • 09 - O Fim do Futuro Parte II - Henry Starling ganha uma fortuna roubando tecnologia do século 29 da nave destruída e planeja uma visita ao futuro para aproveitar os frutos de sua empreitada
  • 10 - O Senhor da Guerra - Um líder à beira da morte se apossa do corpo de Kes e está determinado a recuperar seu planeta natal.
  • 11 - Guerra Civil - Depois da morte de Q em seu último encontro com a Voyager, um novo Q deve ser produzido. O antigo e malicioso Q, conhecido da Enterprise, quer Janeway como sua parceira.
  • 12 - Macrocosmo - Depois de voltar de uma missão de primeiro contato, Janeway, Neelix e o Doutor precisam recuperar a Voyager de uma infestação de micro-organismos.
  • 13 - Troca Justa - A Voyager se dirige a um lugar do espaço desconhecido para Neelix, que tenta obter um mapa da área de um amigo não muito confiável.
  • 14 - Alter Ego - Harry Kim se apaixona por Marayna, uma personagem do programa de holodeck do resort polinésio de Neelix.
  • 15 - Coda - Chakotay e Janeway caem em um planeta e ficam presos em um loop temporal em que Janeway morre
  • 16 - Febre - Vorik inicia seu ritual vulcano de acasalamento. O forte desequilíbrio químico afeta B'Elanna Torres, que exibe um comportamento irracional.
  • 17 - Unidade - Chakotay encontra um planeta com drones borg de toda a galáxia.
  • 18 - Lado Negro - O Doutor incorpora as personalidades de diversas figuras históricas em seu programa, e B'Elanna o alerta de que os resultados podem não ser bons.
  • 19 - Ascenção - Neelix e Tuvok ficam presos em um planeta que está sendo bombardeado por asteroides. O pessimismo de Tuvok começa a tirar Neelix dos eixos.
  • 20 - Filho Favorito - O DNA de Kim sofre alterações bizarras, e seu novo instinto o faz levar a Voyager para um planeta cujos habitantes dizem que ele é mesmo um membro da raça local.
  • 21 - Antes e Depois - À beira da morte, Kes revive partes da vida voltando no tempo. O Doutor desenvolve um procedimento experimental para prolongar a vida de Kes.
  • 22 - Vida Real - O Doutor cria uma família holográfica. Ao achar a simulação "simpática" demais, B'Elanna faz alterações para dar um tom mais realista ao programa.
  • 23 - Origem Distante - Cientistas voth encontram evidências ligando os ancestrais de sua espécie à Terra, porém oficiais do governo se recusam a aceitar a descoberta.
  • 24 - Na Pior das Hipóteses - Um por um, os membros da tripulação da Voyager estão sendo substituídos por estranhos, que não têm a menor ideia de porque estão lá.
  • 25 - Rebelião - Os membros da Voyager participam clandestinamente de um programa secreto em que tripulantes da Maquis instauram uma revolta.
  • 26 - Escorpião, Parte I - Prestes a entrar no espaço borg, a tripulação da Voyager descobre uma ameaça tão devastadora que nem os borgs podem enfrentá-la.

4 TEMPORADA

  • Episodio 01 - Escorpiao Parte II - 1. Escorpião: Parte 2 - A tripulação encontra uma solução para combater a invasão do espaço Borg. Janeway é forçada a fazer uma oferta controversa em troca de passe livre.
  • Episodio 03 - Dia da Honra - 3. Dia de honra - O feriado klingon conhecido como Dia da Honra chega e B'Elanna decide assumir sua herança klingon, participando de uma série de testes rituais.
  • Episodio 04 - Nemesis - 4. Nêmese - A nave do comandante Chakotay é atingida por fogo inimigo e cai em um planeta em guerra.
  • Episodio 05 - Reacao - 5. Repulsa - A Voyager recebe um pedido de ajuda de um sobrevivente em uma nave avariada. Ao saber que o sobrevivente é um holograma, o Doutor se junta a B'Elanna na nave.
  • Episodio 08 - Um Ano No Inferno Parte I - 8. Ano infernal: Parte 1 - A Voyager se depara com uma nave temporal do Império Krenim que está extinguindo espécies inteiras.
  • Episodio 09 - Um Ano No Inferno Parte II - 9. Ano infernal: Parte 2 - Um ano depois de ter encontrado uma nave do tempo krenim, uma Voyager destruída e com uma tripulação de esqueletos lidera uma armada interplanetária contra ela.
  • Episodio 10 - Violencia - 10. Violência - A tripulação precisa enfrentar uma situação delicada que envolve B'Elanna ao visitar o planeta de uma raça telepata que pune quem tem pensamentos negativos.
  • Episodio 11 - Novo Mundo - 11. O novo mundo - O processador do computador principal da Voyager é roubado, e Janeway conta com a ajuda de Leonardo da Vinci para recuperá-lo.
  • Episodio 12 - Involucro Mortal - 12. Invólucro mortal - Neelix vive uma crise de fé quando, depois de estar morto por 19 horas, é ressucitado por Sete usando sua tecnologia borg.
  • Episodio 13 - Pesadelos - 13. Pesadelos - A tripulação da Voyager é atacada na forma de pesadelos. Uma espécie alienígena, que só funciona no mundo dos sonhos, prende a tripulação em um sonho compartilhado.
  • Episodio 15 - Cacadores - 15. Caçadores - A Voyager começa a receber boas e más notícias de casa. E também encontra os hirogens, que vivem para caçar e estão de olho na nave.
  • Episodio 17 - Remorcios - 17. Retrospecto - Sete de Nove alega ter sido atacada por um comerciante que acabou de vender uma nova tecnologia para a Voyager.
  • Episodio 18 - O Jogo Mortal Parte I - 18. O jogo da morte: Parte 1 - Após ser capturada, a tripulação da Voyager passa a ser a presa dos hirogens.
  • Episodio 19 - O Jogo Mortal Parte II - 19. O jogo da morte: Parte 2 - Janeway e a tripulação precisam retomar o controle da Voyager da mão dos hirogens.
  • Episodio 20 - Cara a Cara - 20. Cara a cara - Cansado da rotina, Tom Paris faz amizade com um alienígena que quer propor um novo método de propulsão para a Voyager.
  • Episodio 21 - A Diretriz Omega - 21. A Diretriz Ômega - Os sensores da Voyager detectam uma rara partícula que, teoricamente, poderia danificar o subespaço e anular a viagem através da dobra espacial.
  • Episodio 22 - Inesquecivel - 22. Inesquecível - Uma mulher alienígena pede asilo à Voyager, alegando que esteve a bordo recentemente e que ela e Chakotay se apaixonaram.
  • Episodio 24 - Demonio - 24. Demônio - Desesperados por combustível, os tripulantes da Voyager procuram deutério em um planeta hostil da classe Y, também conhecido como "Classe Demônio".
  • Episodio 25 - Um - 25. Um - Uma nebulosa radioativa obriga a tripulação a entrar nas câmaras de suspensão - com exceção do Doutor e da Sete de Nove, que não foram afetados.
  • Episodio 26 - Esperanca e Medo = 26. Esperança e medo - Um tradutor alienígena chamado Arturis finalmente consegue decodificar a mensagem da Frota Estelar recebida pela Voyager cinco meses antes.

5 TEMPORADA

A capitã Janeway e sua tripulação continuam tentando encontrar o caminho para casa, e Sete de Nove volta para a Coletividade para confrontar a rainha borg.

  • Episodio 01 - Noite - 1. Noite - O moral da tripulação cai vertiginosamente quando a Voyager passa dois anos atravessando uma desolada região do espaço sem estrelas ou sistemas.
  • Episodio 02 - Zangao - 2. Drone - Depois que uma nave auxiliar é atingida por uma explosão, o emissor móvel do Doutor é infectado com as nanossondas de Sete de Nove.
  • Episodio 03 - Risco Extremo - 3. Risco extremo - Para lidar com a perda de seus amigos do Quadrante Alfa, B'Elanna participa secretamente de vários holodecks perigosos.
  • Episodio 04 - Em Carne e Osso - 4. Em carne e osso - A tripulação descobre uma simulação do quartel da Frota Estelar comandada pelos Espécies 8472, o inimigo que havia sido derrotado com a ajuda dos borgs.
  • Episodio 05 - Era Uma Vez - 5. Era uma vez - A Delta Flyer cai ao enfrentar uma tempestade iônica. A equipe da Voyager tenta desesperadamente salvar Tuvok, Paris e a alferes Wildman, que está muito ferida.
  • Episodio 06 - Quinze Anos - 6. Quinze anos - Um erro de cálculo do alferes Kim causa um acidente fatal durante o primeiro teste de viagem à velocidade da luz da Voyager.
  • Episodio 07 - Regressar de Novo - 7. Regressar de novo - A Voyager entra em contato com uma tecnologia Borg que faz Sete de Nove exibir múltiplas personalidades.
  • Episodio 09 - Trinta Dias - 9. Trinta dias - Em uma carta a seu pai, Tom Paris conta como acabou rebaixado a Alferes e sentenciado a trinta dias na prisão por desacato.
  • Episodio 10 - Contraponto - 10. Contraponto - A Voyager passa por um setor controlado por uma raça que tem formas de vida possivelmente telepáticas. A tripulação descobre um jeito para atravessar em segurança.
  • Episodio 11 - Imagem Latente - 11. Imagem latente - O Doutor encontra evidências de que sua memória foi apagada há dezoito meses atrás eliminando todas as lembranças de um trágico acidente.
  • Episodio 12 - Noiva de Chaotica - 12. Noiva de Chaotica - Enquanto Paris e Kim rodam o programa holográfico Capitão Próton, a Voyager mergulha em uma camada subespacial habitada formas de vida fotônicas transdimensionais.
  • Episodio 13 - Gravidade - 13. Gravidade - A nave auxiliar levando Tuvok, Paris e o Doutor é tragada por um poço gravitacional e cai em um planeta deserto dentro de uma região distorcida do espaço-tempo.
  • Episodio 14 - Desejos - 14. Felicidade - A Voyager encontra um buraco de minhoca que leva ao Quadrante Alfa, onde fica a Terra. No entanto, Sete de Nove suspeita que há algo errado.
  • Episodio 15 e 16 - Fronteira Negra - 15. Fronteira negra: Partes 1 e 2 - A tripulação da Voyager treina para invadir uma nave Borg. Sete de Nove volta para os Borg, aparentemente, por vontade própria.
  • Episodio 17 - A Molestia - 16. A doença - A Voyager esbarra em nômades xenofóbicos em uma nave cheia de problemas. A tripulação se oferece para ajudar, sem saber que a gentileza trará graves consequências.
  • Episodio 18 - Rumo ao Esquecimento - 17. Rumo ao esquecimento - Uma misteriosa força está afetando a estrutura da Voyager. Para resolver o mistério, a tripulação terá que repensar cada passo que tomou.
  • Episodio 19 - A Luta - 18. A luta - A Voyager fica presa num "espaço caótico", uma espécie de Triângulo das Bermudas espacial onde os sensores são inúteis e linhas retas se revertem para círculos.
  • Episodio 20 - Consultoria - 19. A consultoria - A Voyager é perseguida por caçadores de recompensa do Quadrante Delta - os Hazari - e um grupo de alienígenas se oferece para despistá-los.
  • Episodio 21 - Prisionauta - 20. Leviatã - Após atender ao pedido de socorro de um cargueiro Malon, Torres, Neelix e Chakotay terão que lutar contra o tempo para impedir um vazamento radioativo mortal.
  • Episodio 22 - Alguem para Cuidar de Mim - 21. Alguém para cuidar de mim - A Voyager faz seu primeiro contato com os kadi, uma raça com um protocolo social muito rígido. Enquanto isso, Sete tem lições de relacionamento com o Doutor.
  • Episodio 23 - Onze e Cinquenta e Nove - 22. 11:59 - Os membros da tripulação da Voyager contam histórias de família. Janeway tem orgulho de sua antepassada Shannon O'Donnell, uma astronauta.
  • Episodio 24 - Relatividade - 23. Relatividade - Sete de Nove é recrutada por uma nave estelar do século 29 para salvar a Voyager de ser destruída no passado.
  • Episodio 25 - Ogiva - 24. Ogiva - Um míssil alienígena com inteligência artificial aterroriza a tripulação da Voyager.
  • Episodio 26 - Equinox Parte I - 25. Equinox: Parte 1 - A Voyager encontra a USS Equinox presa no Quadrante Delta. Porém, eles também descobrem que a tripulação da nave está escondendo um segredo.

6 TEMPORADA

A tripulação da Voyager encontra crianças borg e estabelece comunicações de longo alcance com a Frota Estelar. O Doutor se torna uma celebridade musical.

  • 01 - Equinox Parte II - 1. Equinox: Parte 2 - Agora que está temporariamente protegida de um ataque alienígena, as prioridades de Janeway são encontrar a Equinox, deter Ransom e resgatar Sete de Nove.
  • 02 - Instinto de Sobrevivencia - 2. Instinto de sobrevivência - Em busca de trocas culturais e contatos amigáveis em um posto espacial, Janeway permite que a tripulação deixe a nave e estende o tapete de boas vindas aos visitantes.
  • 03 - Barca dos Mortos - 3. A barca dos mortos - Ao se ferir em uma tempestade iônica, B'Elanna entra em coma e é atormentada por visões em que ela e a tripulação são assassinados pelos klingons.
  • 04 - De Medico e Louco - 4. De médico e louco... - A experiência do Doutor com sonhos lúcidos foge ao controle quando uma raça alienígena invade seus pensamentos e compromete seu programa.
  • 05 - Alice - 5. Alice - A tripulação descobre um antigo ferro-velho espacial na sua rota. Desesperados por suprimentos, eles acabam encontrando alguém muito disposto a fazer negócios.
  • 06 - Charadas - 6. Charadas - A Delta Flyer é invadida ao retornar de uma missão e Tuvok é atacado por um alienígena de uma raça xenófoba chamada Ba'Neth.
  • 07 - Os Dentes do Dragao - 7. Dentes do dragão - A Voyager é arrastada para um corredor subespacial e viaja por 200 anos-luz até ser resgatada por Turei, que diz ser o dono do labirinto.
  • 08 - Pequeno Passo - 8. Um pequeno passo - A Voyager se depara com um elipse gravitacional, um perigoso fenômeno que emerge do subespaço em raras ocasiões.
  • 09 - A Conspiracao - 9. A conspiração - Sete de Nove faz um upgrade de sua alcova borg para receber quantidades gigantescas de dados, mas acaba sendo acusada de conspiração.
  • 10 - Pathfinder - 10. Pathfinder - De volta à Terra, o tenente Barclay usa hologramas para criar um plano de comunicação com a Voyager.
  • 11 - O Refugio - 11. O refúgio - Os tripulantes da Voyager participam do holodeck de Paris, que se passa em uma cidadezinha da Irlanda do século 20. Lá, rola um clima entre Janeway e o dono de um pub.
  • 12 - Piscar de Olhos - 12. Num piscar de olhos - A Voyager está presa na órbita de um estranho planeta onde o tempo passa muito mais rápido que no resto da galáxia.
  • 13 - Virtuoso - 13. Virtuoso - Quando uma espécie demonstra adorar os talentos do Doutor como cantor, ele considera desistir de sua carreira e ficar com seus milhões de fãs.
  • 14 - O Monumento - 14. O monumento - Membros de uma missão começam a sonhar com uma espécie que nunca encontraram, e que está em uma batalha terrível em um planeta desconhecido.
  • 15 - Tsunkatse - 15. Tsunkatse - Quando Sete de Nove e Tuvok são sequestrados durante uma missão, Sete é forçada a lutar em uma competição até a morte.
  • 16 - Coletividade - 16. Coletividade - Várias crianças borgs sequestram Chakotay, Kim, Neelix e Paris.
  • 17 - Os Espiritos - 17. Os espíritos - Os personagens do programa Fair Haven começam a suspeitar da tripulação da Voyager depois de observarem várias ocorrências "sobrenaturais".
  • 18 - Cinzas as Cinzas - 18. Do pó ao pó - Lyndsay Ballard, uma tripulante que morreu durante uma missão e foi enterrada no espaço três anos antes, reaparece.
  • 19 - Brincadeiras de Crianca - 19. Brincadeira de criança - Sete de Nove deveria ficar feliz quando os pais de Icheb são localizados, mas se mostra desconfiada quando sabe das circunstâncias de sua assimilação.
  • 20 - O Bom Pastor - 20. O bom pastor - Sete de Nove aponta três tripulantes que atrapalham a eficiência da nave e a capitã Janeway decide enviá-los em uma missão.
  • 21 - Vida Bandida e Prospera - 21. Vida louca e próspera - Um trio esperto rouba a identidade de Janeway, Chakotay e Tuvok e realiza transações por todo o quadrante, manchando a reputação da Voyager.
  • 22 - Musa - 22. Musa - Kim e B'Elanna partem na Delta Flyer em busca de dilítio e acabam caindo em um planeta pré-dobra, onde B'Elanna é encontrada por um poeta local.
  • 23 - Furia - 23. Fúria - Kes retorna à Voyager. Envelhecida, com raiva e mais poderosa do que nunca, ela invade a nave e viaja no tempo para tentar alterar sua história.
  • 24 - Risco de Vida - 24. Risco de vida - O projeto Pathfinder usa um pulsar e o Midas para enviar e receber informações a cada 32 dias.
  • 25 - Assombracao - 25. Assombração - Neelix fica extremamente agitado quando a Voyager se prepara para um desligamento total antes de entrar em uma estranha nebulosa.
  • 26 - Unimatrix Zero Parte I - 26. Unimatriz Zero: Parte 1 - Janeway vê uma oportunidade de acabar com os borgs quando Sete de Nove visita um mundo virtual onde os drones conservam sua individualidade por um curto período de tempo.

7 TEMPORADA

A capitã Janeway comanda a Voyager em uma luta contra os borg e mergulha em confrontos políticos em sua jornada de volta para casa.

  • 01 - Unimatrix Zero Parte II - 1. Unimatriz Zero: Parte 2 - Unimatrix Zero é um mundo virtual onde os drones podem existir livres da consciência coletiva dos borgs e de seus implantes biomecânicos corticais.
  • 02 - Imperfeicao - 2. Imperfeição - A vida de Sete de Nove é ameaçada quando seus implantes corticais começam a se degradar. Icheb quer ajudá-la, mas sua proposta é muito arriscada.
  • 03 - Corrida Espacial - 3. Corrida espacial - Com a aprovação de Janeway, Paris inscreve a Delta Flyer em uma corrida espacial com várias outras espécies para celebrar a paz.
  • 04 - Repressao - 4. Repressão - O chefe de segurança Tuvok investiga uma estranha série de ataques à Voyager direcionados aos ex-membros do Maquis.
  • 05 - Tratamento Intensivo - 5. Tratamento intensivo - O Doutor é sequestrado por um alienígena e vendido para um hospital na órbita de um planeta superpopulado.
  • 06 - O Enviado - 6. O enviado - A Voyager recebe uma mensagem de Barkley direto da Frota Estelar com instruções para retornar para casa em três dias.
  • 07 - Corpo e Alma - 7. Corpo e alma - Quando o Delta Flyer II é atacado por alienígenas "holofóbicos", o Doutor tem que esconder seu programa nos implantes de Sete.
  • 08 - Nothingale - 8. Nightingale - Harry Kim assume o comando pela primeira vez em uma missão de resgate a um transporte médico.
  • 9 e 10 - De Carne e Osso - 9. De carne e osso: Partes 1 e 2 - Os hirogens enviam um pedido de socorro à Voyager quando uma de suas presas holográficas foge do controle e não pode ser derrotada.
  • 11 - Quebra Cabeca - 10. Quebra-cabeça - Após a Voyager atravessar uma fenda temporal, Chakotay descobre que é capaz de passar por diversas esferas temporais da nave.
  • 12 - Linhagem - 11. Linhagem - Tom e B'Elanna estão ansiosos pela chegada do novo bebê, mas B'Elanna começa a ter visões assustadoras de sua própria infância.
  • 13 - Penitencia - 12. Penitência - A Voyager resgata um carcereiro e um grupo de prisioneiros condenados à morte, testando as convicções éticas da tripulação.
  • 14 - Profecia - 13. Profecia - A Voyager encontra uma nave Klingon que saiu do Quadrante Alfa há 80 anos, cujo capitão afirma que o filho de B'Elanna é o salvador de sua raça.
  • 15 - O Vacuo - 14. O vácuo - A Voyager cai em uma fenda no subespaço onde outras naves ficaram presas e estão lutando para sobreviver.
  • 16 - Mão de Obra, Parte I - 15. Mão de obra: Parte 1 - Parecendo esquecer seu passado na Voyager, Janeway e a maioria da tripulação vivem uma nova realidade como operários industriais em um planeta alienígena.
  • 17 - Mão de Obra, Parte II - 16. Mão de obra: Parte 2 - Chakotay, Kim, Neelix e o Doutor tentam resgatar o capitão e a tripulação das garras uma raça alienígena que os sequestrou e apagou suas memórias.
  • 18 - Erro Humano - 17. Erro humano - Com a ajuda do holodeck, Sete fica obcecada por aprimorar suas habilidades sociais.
  • 19 - Q2 - 18. Q ao quadrado - Cansado por não conseguir controlar o filho, Q permite que a capitã Janeway tente dar um jeito nele.
  • 20 - Autor, Autor - 19. Autor, autor - Durante uma comunicação com a Terra e a Frota Estelar, o Doutor envia uma holonovela baseada em suas aventuras.
  • 21 - Friendship One - 20. Friendship One - Pela primeira vez em sete anos, a Voyager recebe uma missão do Comando da Frota Estelar: recuperar a sonda Friendship One em um planeta próximo.
  • 22 - Lei Natural - 21. Lei natural - A nave de transporte de Chakotay e Sete é danificada por um campo de energia, e eles caem em um planeta habitado por uma espécie primitiva.
  • 23 - Lar - 22. Assentamento - A Voyager encontra uma colônia talaxiana muito longe de seu planeta de origem e Neelix toma uma importante decisão quando começa a se relacionar com eles.
  • 24 - Versatilidade - 23. O renascentista - O Doutor e a capitã Janeway são sequestrados, e ele precisa se tornar um mestre dos disfarces para salvá-la.
  • 25 e 26 - Fim do Jogo - 24. Fim do jogo: Partes 1 e 2 - Anos depois do retorno da Voyager ao Quadrante Alfa, a Almirante Kathryn Janeway decide alterar o passado para ajudar sua tripulação a chegar em casa mais cedo.
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